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mettre un jeu wii sur carte sd

dark-saz
Re: USB loader GX lire backup DVD gamecube.
Tu parles de cliquer sur le dvd, c'est la méthode d'une version non mise à jour. La dernière version d'usb loader gx lance les jeux comme sur le menu principal de la wii (comme une chaine donc). Essaye donc de le mettre à jour, ça m'a facilité la vie personnellement.

Sinon, lorsque je lance l'iso, ils me disent que le jeu est sur usb (ce qui est vrai), et que pour y jouer, je dois impérativement l'installer sur carte sd. Il n'y a vraiment pas moyen de jouer à partir d'un HDD sur usb loader gx ?
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SniperJay
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
c'est sur que sur WII qui est autant hacké que la PSP et aussi facilement en possédant simplement une carte SD 2Go qui coute 5€ de nos jours en grande surface, tous les jeux sont en anglais ou en jap.

C'est sur que sur PSX qui était elle aussi hyper touché par le hack par Puce au départ puis avec un simple action replay par la suite les jeux étaient eux aussi en angl/jap

Même problème pour la DS/DSL/DSI/3DSISLSSXXL le problème est aussi présent a cause de ces -mot censuré- linker

Et que dire de la PS2, la GC, xbox ainsi que 360 ou plus communément du PC ou la il n'y a même pas besoin d'acheter un quelconque objet pour le hacker !!!!

Et sur ces quelques plateformes citées ci dessus on trouve une majorité de jeux en français (et je dis français par ce que j'habite en France mais si j'étais italien ce serait la même et si j'étais espagnole idem). Ca me fais rire de lire faut arrêter de croire que la France est le centre du monde oui certes mais en redescendant a un niveau euro, on peut aisément s’apercevoir qu'il n'y a pas que l’Angleterre dans l’Europe.
Toujours dans les choses qui me font bien rire très jaune et ce coup ci sur vita : comment se fait-il que des jeux distribué uniquement au japon ont le français intégré dans la cartouche ?? un problème de hack surement non ???

Puis ajoutons en plus que pour toutes les plateforme cité ci dessus (sauf MS) on peut aussi ajouter a la liste du hack les émulateurs de chaque console qui sont parfaitement opérationnel et sur lesquels on peut faire tourner n'importe quel jeu sans avoir a posséder une quelconque console soit sans avoir a débourser un seul petit centime pour un pirate. Ces émulateurs arrivent généralement peu de temps après la sortie de la console. Les seuls a ne pas être trop touché par l'émulation sont justement Sony.

Le hack a bon dos et on a tendance a tout lui mettre sur le dos ... tout comme la crise au fond ...
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j2b40
Re: TUTO - SaveGame Manager GX
II - Utilisation de l'homebrew

- Lancez Savegame Manager GX depuis la HBC. Vous voilà sur une première interface.
- Voyez-vous la barre de navigation en haut de l'écran ? Vous êtes ici sur le premier onglet.

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  • 1) L'explorateur SD


C'est ici que vous pourrez explorer votre carte SD, et si jamais cette carte SD contient une sauvegarde compatible elle s'affichera sous forme d'icône.

- Si vous avez déjà extrait des sauvegardes avec l'option par défaut, vous arriverez directement dans le dossier "savegames" que l'homebrew aura créé à la racine de votre carte SD ;
- Vous pouvez télécharger gratuitement des sauvegardes sur Wii Save ;
- Si vous sélectionnez avec "A" une sauvegarde, une nouvelle fenêtre s'ouvrira.


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A partir de celle-ci, vous pourrez :
- Installer la sauvegarde dans la console pour pouvoir l'utiliser en jeu. La sauvegarde sera directement détectée par le jeu en question, un copie de la sauvegarde sera toujours présente dans votre carte SD (L'ID du jeu doit être sur la mémoire de la console sinon l'icone "Installer" n'apparaît pas) ;
- Supprimer la sauvegarde de la carte SD. Si vous avez déjà injecté cette sauvegarde, la supprimer ne vous empêchera pas de l'utiliser en jeu ;
- Copier la sauvegarde dans un autre dossier que vous choisirez grâce à une nouvelle fenêtre ;
- Déplacer la sauvegarde vers un autre dossier que vous choisirez également grâce à une nouvelle fenêtre ;
- Savegame Manager GX supporte aussi les Miis, donc si vous avez extrait un Mii ou si vous l'avez téléchargé/créé sur Internet et qu'il est dans votre carte SD, l'homebrew le détectera et vous aurez accès aux mêmes fonctionnalités que pour une sauvegarde (Installer, supprimer, copier, déplacer).

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  • 2) L'explorateur Wii


- Sélectionnez le deuxième onglet de la barre de navigation. Vous arriverez sur une nouvelle interface qui affichera toutes les sauvegardes contenues dans la console et qui pourront être utilisées.

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En sélectionnant un sauvegarde avec "A", une fenêtre s'ouvrira, vous n'aurez pas trop le choix, il n'y a qu'une option "extraire".

En utilisant cette option vous aurez un nouveau choix à faire :
- Default : Savegame Manager GX créera un dossier "Savegames" à la racine de votre carte SD et placera la sauvegarde dans ce dossier. Vous pouvez modifier le dossier par défaut dans les options.
- Explorer : Savegame Manager GX placera la sauvegarde dans le dossier le plus souvent utilisé par vous pour mettre vos sauvegardes, actuellement exploré sur le périphérique de stockage.
- Personnaliser : cette option ouvrira un explorateur SD qui vous permettra de choisir où extraire la sauvegarde.
- Annuler : revient en arrière.


  • 3) L'explorateur Mii


- Allez maintenant sur le 3eme onglet. Vous arrivez sur une interface où sont affichés vos Miis.

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En sélectionnant avec "A" votre Mii, la fenêtre qui s'ouvrira vous permettra de faire 2 choses :
- Supprimer votre Mii ;
- Extraire votre Mii : avec cette option, vous aurez de nouveau un choix à faire. Le choix "Default" (le Mii sera extrait dans un dossier savemiis à la racine de votre carte SD) ; le choix "Explorer" (le Mii sera extrait dans le dossier, le plus souvent utilisé, actuellement exploré sur le périphérique de stockage) ; le choix "Personnaliser" (cette option ouvrira un explorateur SD qui vous permettra de choisir où extraire le Mii) ; le choix "Annuler" (pour revenir en arrière).


  • 4) Affichage Icônes/Liste


Les deux onglets suivants modifient la façon dont s'affichent vos sauvegardes et Miis.

Le premier onglet les affiche sous forme d’icônes. C'est cet onglet qui est sélectionné par défaut.

Le deuxième onglet les affiche sous forme de liste et délivre des informations qui ne peuvent être vues qu'avec ce mode, sur le Mii ou la sauvegarde sur la droite de l'interface.

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  • 5) Contrôle Parental


L'onglet suivant permet de protéger Savegame Manager GX en empêchant l’accès aux options. C'est une sorte de contrôle parental. Vous pourrez configurer le contrôle parental dans les options en choisissant ce qu'il faut bloquer lorsque le contrôle parental est activé, par exemple.

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Bref, pour désactiver le contrôle parental vous n'avez qu'a re-sélectionner l'onglet et écrire le mot de passe que vous choisirez dans les options.

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  • 6) Fonction Recherche


Le dernier onglet est tout simplement une fonction recherche pour retrouver vos saves et Miis si vous vous y perdez. Vous pourrez choisir le type de clavier (AZERTY, QWERTY...).

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Voilà pour cette partie de l'interface. Vous disposez également des ImageOptions pour configurer SM GX comme vous le voulez.

C'est la fin du tuto, en espérant que celui-ci vous a plu !
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Cyberic_1
Conseils de débutant pour Jeux sur Disque Dur Externe
Bonjour,

Un petit post pour décrire mes aventures de débutant (ou "n00b") avec la configuration d'un USB loader (chargement de jeux à partir d'un disque externe).
Je me dis que j'aurai bien aimé trouvé un message comme celui-là il y a une semaine (ça m'aurait évité quelques galères) et donc j'espère que ça pourra servir à quelqu'un dans mon cas.

J'aime bien les trucs simples et qui marchent sans prise de tête. En plus, ayant 3 enfants qui trifouillent ma Wii sans que je sois dans le coin, il vaut mieux que ce soit simple.

Les choix à faire sont:
- Quel disque dur prendre?
- Quelle taille de disque?
- Quel formatage faire pour son disque?
- Quel USB loader est le meilleur?
- Faut-il le lancer à partir de la carte SD ou du disque?
- Comment copier ses DVDs de jeux sur le disque dur?

Le problème c'est qu'en lisant tous les posts sur ces sujets, c'est difficile de se faire une idée et chacun va donner les raisons pour et contre et du coup on passe des heures à essayer différents trucs. Donc je liste ce que j'ai fait au final et qui (maintenant) marche à tous les coups et mes enfants sont ravis (et moi aussi).

D'abord, pour ceux qui peuvent, faites flasher votre Wii par quelqu'un qui a l'habitude plutôt que de tenter de la flasher vous même. Sur Paris, ça m'a pris une heure en allant à République. Pour 30 euros, la Wii est flashée et on se retrouve avec deux nouvelles chaines sur l'écran d'accueil: la chaine "Homebrew" (qui permet de lancer des programmes et utilitaires) et une chaine d'un chargeur de jeux USB - dans mon cas c'était "Wiiflow" ce qui tombe bien vu qu'au final, c'est celui que j'utilise.

Conseils pour le modèle de disque dur:
Choisissez un disque dur USB basique, genre USB 2.0 (et pas USB 3.0, et pas non plus un qui fait USB 2 et 3 en même temps). J'imagine que certains vont répondre "mais si, ça marche quand même pour moi avec mon disque XXX ou YYY" mais pour pas avoir de soucis, visez la sécurité. Par exemple, j'avais essayé avec un Toshiba 1To que j'avais et qui faisait les deux (USB 2 et 3) et ça marchait une fois sur trois, donc très énervant (et surtout, on sait plus si c'est le disque qui va pas ou si on a fait un truc qui fallait pas...).
Dans mon cas, je suis allé acheter un petit Western Digital 320Go en USB 2 uniquement (environ 60 Euros) et ça marche nickel. Et visiblement, en lisant les listes de compatibilités, les disques WD sont toujours listés et j'en ai pas encore vu un qui s'en plaignait.
Dans tous les cas, prenez-en un qui soit "auto-alimenté", c'est à dire qu'il n'a que le cable USB et ça suffit pour le faire marcher (pas de câble secteur ou transfo en plus). Du coup, il s'allume et s'éteint en même temps que la Wii. C'est peut être évident pour beaucoup d'entre vous mais ça coûte rien de le répéter.

Conseils pour la taille du disque dur:
Comme il faut "sacrifier" un disque et le laisser derrière la Wii en permanence (en tout cas, moi je compte pas aller le brancher et le débrancher tout le temps ni m'en servir pour quoi que ce soit d'autre), autant ne pas en prendre un trés gros. Chaque jeu fait 4Go maxi, et en fait, pour les miens en tout cas, c'est plutôt autour de 2Go en moyenne. Un fois que j'ai mis tous mes 30 jeux sur mon disque, il y avait environ 65Go utilisés. Donc à mon sens, inutile de mettre un disque de 1To ou même de 500Go. Si vous avez un vieux 250Go qui traine, c'est amplement suffisant (100 jeux environ soit plus de trois fois ce que j'ai). A l'achat, j'ai rien trouvé de plus petit chez WD qu'un 320Go donc, avant que je le remplisse complètement, il faudra que j'achète une bonne centaine de jeux supplémentaires et c'est pas demain la veille (ou alors il faudrait que mes enfants demandent de leur mettre tous mes vieux jeux GameCube en plus, et encore je suis sûr qu'ils sont plus petits).

Conseils pour le formatage du disque dur:
Vous avez trois choix: WBFS (le format natif des jeux Wii, pour résumer), NTFS (le format standard Windows) ou FAT32 (le vieux standard universel).
Selon ce que vous lirez, chacun à sa recette. Certains vont même partitionner en plusieurs morceaux (un bout en WBFS, un autre bout en FAT, par exemple).
Mon conseil: le bon vieux FAT32. Ca permet de lire/écrire directement à partir de son PC ou son Mac, et donc de mettre dessus les jeux eux-même mais aussi les fichiers image (couverture des jeux) et la configuration du programme de chargement (USB loader). Donc ça simplifie tout.
Pour formatter en FAT32, y'a plusieurs méthodes selon si on a un PC ou un Mac et selon le système d'exploitation. Le mieux c'est de chercher "Formatter FAT32" sur Google ou sur le forum.

Conseils pour le USB loader:
Visiblement pour certains, c'est comme une religion. Tout comme y'a les fans de Windows et de Mac, ou les fans d'iPhone ou d'Android, y'a ceux qui ne jurent que par Wiiflow, ou que par USB Loader GX, les deux principaux, et y'en a plein d'autres. Mon conseil, surtout si vous avez des enfants (et pour moi dans ce cas, y'a vraiment pas photo), prenez Wiiflow. L'écran principal est super simple (juste les couvertures des jeux qui défilent de façon plutôt sympa, à la manière du cover flow d'iTunes) et, à moins d'aller chercher dans les coins ou en bas, y'a peu ou pas de risque que vos enfants cassent tout.

Conseils pour la configuration:
Deux choix (là encore je simplifie): soit on met les fichiers Wiiflow et sa config sur la carte SD et uniquement les jeux sur le disque, soit on met tout sur le disque. J'ai préféré tout mettre sur le disque du coup ça marche nickel, même sans aucune carte SD insérée et en plus, ça leur permet (et à moi aussi) d'utiliser la carte SD où on a mis tous nos jeux sauvegardés (et certaines chaines aussi). Pour faire ça, il faut copier avec votre PC ou Mac, deux dossiers à la racine du disque dur:
- d'abord copier tout le dossier "wiiflow" et tout ce qu'il contient depuis la carte SD vers le disque
- ensuite, créer un dossier "apps" sur le disque et mettre dedans une copie du dossier "wiiflow" qui se trouve dans le dossier "apps" de la carte SD. Je n'ai vu ça documenté nulle part et j'ai essayé au cas où et visiblement ça marche bien.
- enfin, aussi bien dans le dossier "wiiflow" à la racine que dans le dossier "wiiflow" à l'intérieur de "apps", il faut modifier les fichiers "wiiflow.ini" (avec un WordPad par exemple) et remplacer tous les "sd:/" par des "usb:/" pour dire à Wiiflow d'aller tout chercher sur le disque plutôt que sur la carte.

Conseils pour copier un jeu sur le disque:
Le plus simple à mon goût et de lancer Wiiflow, puis seulement aprés, insérer le DVD du jeu. Automatiquement il pose la question "Voulez-vous copier" et c'est tout. Le jeu est copié du DVD original vers le disque dur et vous pouvez ranger le DVD bien sagement dans sa pochette et le mettre dans un placard bien à l'abri de vos têtes blondes qui auront désormais interdiction d'insérer quoi que ce soit dans le lecteur de la Wii.
Les jeux sont copiés sur le disque dans un dossier "wbfs" et donc, si vous avez suivi les conseils précédents, vous aurez trois dossiers sur le disque: "apps" (avec uniquement "wiiflow" dedans), "wiiflow" (qui contiendra entre autres les couvertures/pochettes) et "wbfs" (avec tous vos jeux dedans). Et surtout, votre lecteur de carte SD est vide.

Voilà. A partir de là, il suffit de lancer la "chaine" Wiiflow, choisir son jeu et rien d'autre.
J'espère que ces conseils serviront à quelqu'un d'autre dans mon cas.
Les commentaires et remarques sont les bienvenus, évidemment.
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Morgan661
Re: Re : [Topic Unique] Messages d’erreur ou problème avec l
Salut à tous,

Je n'ai pas l'habitude de venir pincer de l'aide en ligne et j'essaie en général de tout comprendre/faire par moi-même, mais là je suis coincé, et je commence à m'énerver sur la console, donc avant de tout casser...je viens demander aide et conseils !

Mon problème : "USB pas détecté" lorsque je branche un disque dur externe ou un clé USB sur la console.

Ce que j'ai fait avant : j'ai suivi à la lettre ce tuto pour hacker la console. Tout s'est déroulé sans accroc.

Puis j'ai dl usb loader GX que j'ai mis sur la carte SD.
J'ai dl wbsf manager 3.0, que j'ai utilisé pour formater mon DD externe, et mettre dessus un .iso d'un jeu.

J'utilise bien le port USB du bas lorsque la console est à l'horizontale.
J'ai fait la manip avec 2 DD externes de marques différentes, et une clé usb de 8Go, je pense donc que le problème ne vient pas de là.

Et je ne comprends pas ce qui peut clocher.
Pour aider à me dire si je rate quelquechose, j'ai fait un syscheck :


sysCheck v2.1.0b18 par Double_A et R2-D2199
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Impossible de detecter la date d'entrainement
Chaine Homebrew 1.1.0 utilise IOS58
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 69477593
Boot2 v4
70 titres trouves.
46 IOS trouves sur cette console. 14 sont des stubs.

IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Pas de patches
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS236 (rev 65535): Trucha Bug ES Identify Acces NAND
IOS249 (rev 21): Trucha Bug Acces NAND USB 2.0
IOS250 (rev 65535): Trucha Bug Acces NAND USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10

Rapport genere le 2012/07/14.


Voila, je suis près à donner des précisions supplémentaires si besoin bien sur. J'ai vraiment parcouru beaucoup de sujets sur quelques forums, et vraiment je ne comprends pas (et ça m'énerve de pas comprendre :s !)

Merci d'avance!
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shinobu
Re: Shuhei Yoshida de Sony :
Va s'y sort moi ta liste d'exclu PS2 de plus de 40 jeu que je rigole. Et bien sûr, je parle des jeux qui sont sortis en Europe.

Et t'inquiète pas que sur Wii U, il font déjà des portages inferior des jeux PS360, donc tout tes critique sur ça et la PS3 s'envole un peu... Batman, Mass Effect 3,

J'ai présicer que le bluray a fait augmenter le prix de la console au début de sa gen et qu'il n'a pas était assez ou peu exploiter durant les années de la ps3 !


Le blu-ray a la base c’était pour les film, comme pour les DVD et la PS3 à l'époque, les premiers jeux PS2 tourné sur CD (les CD Bleu/Violet). C’était rare de voir des jeux PS2 en DVD mais c'est venu progressivement comme une généralité.
Pour le prix, va pas me faire croire qu'un lecteur DVD coûtait 20€ à lidl en 1999.
La PS2 c’était pareil à sa sortis, 499€ ou un truc dans le genre.

Pour le Blu-Ray c'est un peu la même chose, c'était déjà un format crée par Sony et d'autre firme pour contre le HD DVD. Le mettre dans la PS3 est plus qu'une meilleur stratégie pour Sony. Maintenant concernant le B-R, il était juste un peu en avance sur sont temps tout comme le HD DVD. Et le seul défaut que je reproche c'est sur sa vitesse sur la PS3. 2x c'est juste ridicule vu les tonne de donnés qui se transfère, d'ou les installation de donnés souvent utilisé sur la console pour éviter des chargement interminable. D'autre on eu la bonne idée comme Square Enix de copier 2 voir 3 fois les même données sur Disque pour éviter les installation. (FFXIII par exemple)

Et concernant la rétro, la puce pour la PS2 comme tu le dis ça coûtait plus de 75$ à produire. Tu rajoute le fait d'enlever 2 port USB que quelque rare personne utilisait a moins d'avoir aucun PC chez sois. Les Slot de Carte SD / M2 peu utilisé eux aussi. (Un câble USB fait l'affaire...) Autant virer des truc facultatives.

Pareil pour Nintendo, les nouvelle Wii y'a plus de GameCube. Et pour la 360, c'est de l'emulation de la Xbox 1, pas une rétro.

mais ne prend pas exemple sur toi sous prétexte que tu as acheter plus de ps3


Justement j'ai qu'une PS3, acheté en 2010. Toujours rien, aucun problème la dessus. Je parlais des PS2 ou le lecteur optique était vraiment à chier. Enfin bref, ce que je voulais dire c'est que c'est pas mieux chez la concurrence. Microsoft 56% des 360 sont défectueuse. Et sur Wii, soit elle claque quand on les allume pas longtemps, soit elles ont un problèmes pour lire les jeux double couche comme SSBB ou Xeno.
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remiom3113
Re: probleme avec Zelda skyword
j'y arrive pas je comprend pas j'ai fait un hack simple d2x sur la carte sd mais dans le menu Sciifi de la wii il me propose pas hack simple d2x et cios236 !?

par contre j'ai laisse l'ios 61 au lieu de le mettre en 58 dans l'homebrew channel et le jeu démarre ??? Moi pas tout comprendre mais mon fils va etre content alors merci à vous quand même
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